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En esta podran ecncontrar informacion basica sobres las partes de la computadora sean tangibles e intamgibles. Esperemos sea de su agrado.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

PARTES DE LA COMPUTADORA

Pantalla: dispositivo de salida que muestra resultados.
Mouse: dispositivo de entrada que tiene uno o más botones de control.
Teclado: es un periférico de entrada que utiliza una disposición de botones y teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Gabinete: en el se encuentran todos los componentes de la computadora como: placas, disco duro, procesador, etc.
Software: soporte lógico de una computadora, es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Tarjeta madre: es el componente más importante de un computador ya que en el se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuando funcionamiento.
Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.
Fuente de poder: tanto el microprocesador como los circuitos que forman los dispositivos se alimentan de cantidades muy pequeñas de poder de energía necesitan de una fuente que las suministre y regule la cantidad necesaria.
Tarjeta controladora: es una tarjeta para expansión que permite la conexión de varios tipos de dispositivos internos: discos duros, unidades ópticas, disqueteras y ciertos puertos.
Impresora: estas actúan como máquina de escribir, es decir, vacían la información contenida en la memoria principal en el papel.

CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO

1 bit = 0/1
1 byte = 8 bits
1 kilobyte = 1024 bytes
1 megabyte = 1024 kilobytes
1 gigabyte = 1024 megabytes
1 terabyte = 1.024 gigabyte = 260.000 canciones
1 petabyte = 1024 terabytes = La información procesada por Google en 72 minutos
1 exabyte = 1024 petabytes
1 zettabyte = 1024 exabyte
1 yottabyte = 1024 zettabytes
1 brontobyte = 1024 yottabytes
1 geopbyte = 1024 brontobytes

TECLAS DE FUNCION


          
 TECLA ESCAPE: Sirve para salirse de algunos programas o bien puede usarse para cancelar alguna acción del usuario o proceso en curso.
TABULADOR: Sirve para realizar saltos del cursor, saltar celdas y asi poder seleccionar la que se desea.
ALTERNA: Sirve para realizar diversas acciones pero en combinación con otras teclas.
ENTRADA: Sirve para seleccionar y dar entrada a un campo.
RETROCESO: Sirve para borrar el carácter que se encuentra a la izquierda del cursor, o bien para retroceder dentro de una selección.
CONTROL: Funciona en combinación con otras teclas, tiene varias funciones según el programa que se esté usando.
TECLA WINDOWS: Abre el menú de inicio.
BLOQUEAR MAYUSCULA: Al momento de pulsarla todo lo que sea escrito, lo será en mayúscula como su nombre lo dice bloquea mayúsculas.






TARJETA MADRE

1)       Conectores para mouse y teclado: incorporan un icono para distinguir su uso.
2)      Puerto paralelo: utilizado por la impresora. Actualmente reemplazado por USB.
3)      Conectores de sonido: las tarjetas madre modernas incluyen una placa de sonido con todas sus conexiones.
4)      Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCS.
5)      Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como las cámaras digitales.
6)      Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan con una conexión de este tipo.
7)      Red: generalmente las tarjetas madre de última generación incorporan una placa de red y la conexión correspondiente.
8)       El Bus: Envía la información entre las partes del equipo.
9)      Conectores de gabinete RESET y encendido: estas funciones están provistas por estos pequeños enchufes.  El manual de la tarjeta madre indica como conectarlos correctamente.
10)    Chipset: Conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots.
11)    Batería: Componente encargado de suministrar energía a la memoria que guarda los datos de la configuración del Setup.
12)   Ranuras de expansión: Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc. Dependiendo la tecnología en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en distinto color.
13)   Ranuras AGP: Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una, su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos.
-Cache
Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador.                                               


<--- TARJETA MADRE --->

  NOMBRE
                                   FUNCION
      CPU
Es la parte inteligente del sistema. Interpreta las instrucciones del usuario y consulta los estados de entrada.
      BIOS
Es la encargada de reconocer los dispositivos que entran al sistema operativo de la PC , y de esta manera cargarlos a la memoria RAM.
 Disco duro
Sirve para almacenar información , puede grabar el sistema operativo y conservarlo así, funciona como una memoria.
Memoria RAM
Almacena temporalmente los programas que se están utilizando, solo mientras el computador se encuentra encendido.
BUS de datos
Sirve para que los dispositivos de hardware puedan comunicarse entre sí y así, transferirse información de unos a otros.

martes, 28 de septiembre de 2010

Funcion del windows

A. Escritorio . (Desktop, Escritorio de Windows). El escritorio es la pantalla principal de trabajo presente en los sistemas operativos como Windows, Linux, Mac, entre otros. Se trata del punto de partida gráfico para realizar cualquier actividad en dentro de un sistema operativo gráfico.

El escritorio suele mostrar íconos de aplicaciones, archivos y accesos directos más utilizados por el usuario. También suele ser totalmente personalizable en sus colores, fondos, letras e íconos.

B. Barra de tareas:barra de tareas es el nombre de la barra que se encuentra por defecto en la parte inferior/superior y exterior del escritorio y que sirve para encontrar lo buscado y controlar aplicaciones en Microsoft Windows y otros sistemas operativos . Otros entornos de escritorio tienen elementos similares.
C.Iconos:es un pictograma pequeño que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo gráfico.
D.Menu Principal:un menú es una serie de opciones que el usuario puede elegir para realizar determinada tarea.
Los menús están contenidos en una barra de menús, la cuál se puede decir que es una propiedad que tienen las ventanas para poseer menús, esto es porque la barra de menús en sí misma no es una ventana como lo puede ser un botón de comando o un cuadro de texto, pero tampoco es una barra de herramientas, sino un objeto contenedor de otros menús.
E.Menu Cascada:Serie de seguimiento que tiene el menu principal.
F.Accesos directos : Formas de ingresar rapido en el escritorio.
G.Boton inicio :Da inicio a todo lo que puedes tener acceso.

COMBINACIONES

Alt+tab : cambiar de ventana
Alt+barra espaciadora:   (Mostrar el menú Ventana de MMC)
Tab (en ventana ) : avanzar
Shif + tab :regresar
f3 :  LIST,Busca la siguiente aparición del texto especificado
control+ f 1:
Re Pag:Se desplaza al objeto anterior de la lista desplegable Objeto.Muestra la ventana Vista preliminar en la página anterior.
Av Pag:Se desplaza al siguiente objeto de la lista desplegable Objeto.Muestra la ventana Vista preliminar en la página siguiente.
Windows:
F1:Muestra el Índice de la Ayuda o Ayuda interactiva sobre elementos activos (por ejemplo, una palabra clave resaltada en la ventana Comandos o la propiedad actual de la ventana de Propiedades).
F2:SET,Se desplaza a la línea que contiene el siguiente marcador
Control C :copiar
Contrl + V :pegar

Extensiones

wma: windows media audio
avi:audio video interleave
xlsx:excel
pptx:power point
jpg:imagenes
docx:word
exe:ejecutables
mp3,wav, mp4:sonido
gif, jpg,bmp:imagenes
wma:video

SOFWARE

<--- SOFWARE --->

El sofware es la parte interna de la compitadora es decir todos los programas  (microsf office, corel, etc), lenguaje, sitema, operativo, danino, red etcetera...; A esta parte tambien se le conoce como intangible puesto que no se puede tocar alguna parte de el.
Ahi diferentes tipos de sofware como:
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.



 

 
Como ya se habia mencionado el sofware son los programas en la computadora y uno de los mas conocidos es  MS-DOS  (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft)
Desarrolló a partir de QDOS, Quick and Dirty Operating System, también conocido como 86-DOS. Su desarrollo se inició oficialmente en 1981 y fue lanzado en 1982 como MS-DOS 1.0. Tuvo ocho versiones principales y alcanzó gran difusión pero fue gradualmente reemplazado por sistemas operativos que ofrecían una interfaz gráfica de usuario (GUI), en particular, por varias generaciones del sistema operativo Microsoft Windows.

Uno de los programas son los antivirus, que sirven para detectar y eliminar virus ahi gran cantidad de estos antivirus, norton, panda, avast, taringa  y el que en nuestra y el que en nuestra maquina esta el UMBRELLA DOWLAND.
  

El lenguaje que utilizan las computadoras son los bits ("010110111011101011010010110...") Son aquéllos que están escritos en lenguajes directamente inteligibles por la máquina (computadora), ya que sus instrucciones son cadenas binarias (cadenas o series de caracteres de dígitos 0 y 1) que especifican una operación y las posiciones (dirección) de memoria implicadas en la operación se denominan instrucciones de máquina o código máquina. El código máquina es el conocido código binario. Las instrucciones en lenguaje máquina dependen del hardware de la computadora y, por tanto, diferirán de una computadora a otra.
El programa que ayuda a facilitar la busqueda  de programas en cualquier version que tenga la maquina es AYUDA o BUSQUEDA DE PROGRAMAS/ARCHIVOS en toda la maquina se puede encontrar imgenes, videos, cansiones, etcetera.
Es necesario saber los formatos que ahi en la maquina, y estos se pueden saber por medio de extenciones:
WORD
Docx
EXEL
Xlsx
EJECUTIBLE
Exe
VIDEO
Avi,wma
IMÁGENES
Gif, jpg, bmp
SONIDO
WMV MP3 MP4 WAV



 

HARDWARE

Hadware es toda aquella parte de la computadora que se puede tocar como las bocina, teclado. monitor, gabinete, entre otras a esta division da la computadora se le conoce tambien como parte tangible o partes fisicas.            

A la memoria secundaria se le llama al disco duro de la computadora que se encuentra adentro del gabinete; Se denomina memoria auxiliar debido a que reside lejos del procesador. Comparada con memoria principal, memoria secundaria tiene mayor capacidad esta trata de suplir las deficiencias de la memoria central. Estas son, su relativa baja capacidad y el hecho de que la información almacenada se borra al eliminar la alimentación de energía eléctrica es decir cuando se va la luz o hay un corto circuito.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.



<--- MEMORIA RAM --->



<--- DISCO DURO --->

 ****  (terminar) ****Tomando en cuenta la comparacion de un USB y el DISCO DURO la que tiene mayor capacidad es el disco duro puesto tiene  ..........

Las unidades utilisadas para mediciones de memoria digital son el bit y byte.
El bit es la minima unidad de memoria digital, vale 0 o 1; El byte es un conjunto de ocho bits asociados, codifiacn un caracter los multiplos son:


1024  Bytes
1 Kilobyte
1024 Kilobytes
1 Megabyte
1024 Megabytes
1 Gigabyte
1024 Gigabytes
1 Terabyte
1024 Terabytes
1 Petabyte
1024 Petabytes
1 Exabyte
1024 Exabytes
1 Zettabyte
1024 Zettabytes
1 Yottabyte
1024 Yottabytes
1 Bronotobyte
1024 Bronotobytes
1 Geobyte



Al transformar la palabra HARDWARE se utilisaran bits, por lo tanto la cantidad de bits que forman esta palabra va hacer de 64 bits.